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业界|交互式3D艺术“ODRA”:水底深处的音乐演奏会

作者: Trousers pocket

Odra是由数字艺术家Mateusz Marpi设计的一个永恒的水下音乐体验,其生成的音效可以带给观众焕然一新的审美感受。

项目的首映会在旧金山艺术宫(Palace of Fine Arts)举行。

Odra实际上是一个电子合成器,它以生成创造物(generative creature)为基础,可制造出各种各样、永无止境的环境音乐(ambient songs)。

其中,Three.js库用于创建三维视效场景,Tone.js库用于设计音效。另外,系统还使用了Totro名字随机生成器以及Spite后期着色器…

链接集合:

Three.js库(https://threejs.org/)

Tone.js库(https://tonejs.github.io/)

Totro生成器(https://www.dwheeler.com/totro.html)

Spite后期着色器(https://github.com/spite)

Odra设计得到了波兰创意机构Huncwot与Stand and Marvel艺术设计公司的支持;音效制作方面,也得到交互音乐家Yotam Mann、实时图像设计师兼音乐家Bent Stamnes以及意大利设计公司laserberg的帮助。

视频:ODRA旧金山艺术宫首映现场

哈哈,快快输入网站链接:https://odra.city/karkil,撩拨一下Odra网页呢~

人物简介

Mateusz Marpi Marcinowski,波兰出生,旧金山数字艺术家,热衷于建立能够激发人们创造力的工具,帮助人们创建属于自己的数字艺术作品,喜欢设计交互式、可扩展以及多平台的艺术作品。

他曾在包括Google、Microsoft和Adobe在内的知名大公司工作,如今在Obscura工作室担任网页和体验设计总监。

他的作品在许多国际艺术节上展出,比如ArtFutura未来艺术节、Resonate节和Currents音乐节;同时他也获得过金狮奖、SXSW交互式创新大奖以及.NET Magazine奖…等等。