分类:干货教程

C语言入门课程系列:几款OpenFrameworks与C语言制作游戏(2)

作者: Trousers pocket

上期我们介绍了方块坠落、射击!射击!、风平浪静、地狱边境和极光之旅这四款游戏,今天,我们再看看还有那些游戏是用OpenFrameworks与C语言的!

几款使用Objective C/ C++编程语言创建的游戏(续)

连接拼写(Link and Spell)

设计者:Ramin Afshar

使用工具:Objective-C语言与Cocos2D开源框架

概要:经典游戏混搭:棋牌游戏“Snakes”与数字解谜游戏“Scramble”的结合,用户通过手势,将零散的字母拼凑成单词,从而赚取积分和游戏时间。

来源:http://www.creativeapplications.net/games/link-and-spell-ios-word-game-with-asnakescrabble-twist/

旅程(Journey)

设计者:Thatgamecompany游戏开发公司

使用工具:PhyreEngine游戏引擎(C#设计语言)

概要:在不同的环境中旅行。玩家能够在同一旅程中,发现其它匿名玩家,两名玩家可互帮互助,但二者无法通过语言和文字沟通,乐钟(musical chime)是唯一的交流方式。

来源:http://www.playstationlifestyle.net/2011/03/03/sony-announces-phyreengine-3-0brings-ngp-support/

其它使用OpenFrameworks开源框架创建的游戏

音轨(Tunetrace)

设计者:Ed Burton

使用工具:OpenFrameworks、OpenCV计算机视觉库

概要:用于开发创意音乐。拍摄真实的图像,把图像转化为线条,并用作音调的路径。

来源:http://www.creativeapplications.net/sound/tunetrace-ios-app-by-ed-burtonconverts-drawings-to-music/

动态意识感应(RAM)

设计人:安藤洋子和日本山口情报艺术中心(YCAM)

使用工具:RAM舞蹈工具包、openFrameworks

概要:工具包可以为舞者创造舞台环境。游戏包括一个GUI图形用户界面,可用于访问、识别和处理运动数据,进而支持创建各种舞台环境,并向舞者提供实时反馈信息。

来源:http://www.creativeapplications.net/environment/reactor-for-awareness-in-motionram-by-ycam-download/

弧形21(Arcs 21 )

设计者:Lia

使用工具:Processing数据可视化工具(初始版)、通过openFrameworks传输至iPhone

概要:交互式、生成在线app,支持实时创作抽象艺术作品。

来源:http://www.creativeapplications.net/iphone/arcs-21-iphone-processing-of/

嗅(Sniff)

设计者:Karolina Sobecka、 Jim George

使用工具:openFrameworks、Unity3D游戏开发工具

概要:在商铺窗口上的交互式公共投影,系统能够分析路人的行为,使窗户上的3D狗狗与路人互动。

来源:http://www.creativeapplications.net/openframeworks/sniff-openframeworks/

用眼写字(EyeWriter)

设计者:涂鸦研究实验室(Graffiti Research Lab)、TEG动画制作公司(The Ebeling Group)、Tony Quan、Chris Sugrue、Theo Watson、Evan Roth、 James Powderly

使用工具:openFrameworks

概要:它是根据眼球轨迹作画的设备。制作成本低,利用微型摄像头捕捉眼睛的运动轨迹,然后将图画显示在屏幕。它帮助涂鸦作家作画,同时也是残疾人士的福音。

来源:http://www.creativeapplications.net/openframeworks/eyewriter-openframeworks/