分类:生成艺术挑战赛

生成艺术竞赛作品 | 雾

作者: Trousers pocket

作品介绍:

混沌理论是非线性动力系统研究的重要部分。美国气象学家洛伦兹(Lorenz)在20世纪60年代初研究气象问题时,发表的“确定性非周期流”一文,通过简单的包含三个式子的微分方程组的模拟,揭示出混沌现象具有不可预测性和对初始条件的极端敏感依赖性这两个基本特点,并通俗的比喻为“蝴蝶效应”。

在本次OF COURSE主办的生成艺术竞赛中,来自宾夕法尼亚大学的李策同学尝试着用特定的算法从极为规律的初始点出发,生成类似于云雾效果的动态场景,创作了作品《雾》。

作品设想:

1.规律的初始条件,能明确感知。
2.类似气象系统的动态结果的不可预测性

交互方式:

这个作品可以和外部传感器连接,通过投影技术让参与者体验混沌状态下雾的诞生。

创作思路分解.作者说:

“宾大MSD第二学期的重头戏在于自选的studio,这是我在MSD 算法设计studio作业的一部分。由简知繁的方法是我最感兴趣的研究方向,在算法的加持下,我可以不断试错和修正。在这个作品中,我前前后后尝试了N种算法,后来用了变化过的反应扩散方程组的近似形式进行云雾的模拟,并用体素的透明度表达云雾。

虚与实之间,雾最性感。