分类:生成艺术挑战赛

生成艺术竞赛作品 | 妙笔生花

作者: Trousers pocket

作品介绍:

传统艺术结合数字媒介是交互艺术领域非常重要的一个方向,日本TeamLab是这方面的优秀代表。

受其许多相关作品的鼓舞和启发,在本次OF COURSE主办的生成艺术大赛中,来自纽约帕森斯设计学院的郭俊谷同学结合自己从前的书法爱好和对中国传统花卉意象的迷恋,尝试用交互编程的方式来给传统静态书画艺术构建起一个动态的维度。

作品设想和交互方式:

基于生成艺术和数字投影的增强现实书画体验装置,将手写的书法笔触和基于笔触形状而实时产生的虚拟花卉动画有机融合,以此通过数字技术来重新诠释和演绎传统水墨书画艺术的美感。

妙笔生花装置的目的在于探讨虚拟和真实的融合以及由此衍生出的跨媒介叙事模式。能注意到,当长出菊花的井字状篱笆笔触退隐到一定程度变成线后,本性喜直的梅花紧跟而上。这是作者意料之外的,无形却中形成了一层非常微妙的叙事结构。另外当观众用手掌扰动画面时,也会使得花卉四散纷飞,从而进一步模糊现实与虚拟的界限。

在实际体验过程中,水墨笔触成为传统花卉的栖息之地,不同形状的笔触会长出不一样的花卉。此外,由于使用的是特殊的画布,笔画会随着时间而风干、隐退直至消失,花朵也随之失去栖息之地而散落纷飞。在交互方面,观者可以通过随机的笔触勾勒忽浓忽淡的花卉。

创作思路分解.作者说:

“我使用了Machine Learning for Artist来训练程序识别不同的书写笔触,理想中应该有五种笔触,对应梅竹菊兰荷五种典型传统花卉。受程序实际性能影响,暂时只实现梅,菊,荷三种。

通过对传统绘画里对这些花卉的常用描绘手法的分析,我提炼出如下几种对应不同花卉的笔触形态:梅,对应横直笔触,象征其矗立枝头凌霜傲雪。菊,对应篱状笔触,因有陶潜作诗“采菊东篱下悠然见南山”。荷,对应圆形笔触,接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。

花卉的生成算法是在RoseCurve算法基础上进行参数重组调整,并通过插值调参来实现动态生长的过程。

为了创造出更加自然生动的交互体验,我使用了摄像头和投影仪Mapping配合来实现在实体画布上基于画布上的笔触的实时识别和并将实时生产的影像生投于笔触所在位置,实现虚拟画布和实体画布的有机结合。

对我来而言,创意编程的大门才刚刚打开,结合物理计算和其他技术和媒介更是有令人向往的无限可能,我将以此作品为起点继续在生成艺术的领域深耕,希望将来能进一步把自己的思考和感动表达和呈现出来。”