分类:装置艺术

会送信、打拳击、掷骰子的“盒子” |日本艺术家胜本雄一朗创意作品

作者: Trousers pocket

“盒子舞者(Dancer-in-a-Box)”是一款无需外部驱动系统(车轮或螺旋桨)、可自力推动纸板箱的创意作品,是日本艺术家胜本雄一朗的一项发明。

在我们的认知里,盒子一般是静态的,用于存储和运输物品。而“盒子舞者”的创作,以一种诙谐有趣的形式,探索静态盒子在全新领域的应用,其外部是一个纸板箱,内部装有可以自行滚动的立方体机器人。

设计框架

要制作“盒子舞者”,需要使用的工具有:木质立方体框架、铅锤(500g)、3台伺服电机(servo motors)、Arduino Pro Mini软件、3轴加速度传感器、XBee通讯模块、LiPo电池( 11.1V)。

其中,纸盒内部机器人的手臂由3台伺服电机组成,可使立方体结构快速移动重心,并实现自动旋转。

产品性能

“盒子舞者”能在地板、毛毯、路面、草坪、石子路上滚动,最大行驶速度约0.7km/h,储存空间约2000 cm³,载重约220g。

实际应用

“盒子舞者”主要用在娱乐领域,制作成配件或玩具。例如:

(1)作“传信使者”;

(2)装礼物的盒子;

(3)拳击游戏,敌我双方的角逐;

(4)“骰子诈骗犯”:一个可操控的骰子;

(5)还有。。。装~垃~圾~ (←_←)

简单来说,就是机器人换了好几身“衣服”后,就拥有不同的功能。 设计人表示,会继续改进“盒子舞者”,让它能够运输更大更重的物体,还有可能将它用于广告或者其它娱乐领域,比如用作Projection Mapping投影的动态显示屏(kinetic display)。

视频:盒子舞者

胜本雄一朗

日本数字媒体艺术家+创意工具设计师

胜本雄一朗(Yuichiro Katsumoto),1981年生人,毕业于日本庆应大学,并于2010年获得政策媒体研究科博士学位。现居住于新加坡,在新加坡国立大学智能系统研究所工作,主攻数字设备。 自2005年来,他一直致力于发明与时俱进的新型电子产品。其代表作品有:Amagatana、Ninja Track、Dancer-in-a-Box以及Mojigen & Sujigen,并荣获第10届日本媒体艺术节鼓励奖、15届日本媒体艺术节最佳作品奖、2015年东京电玩展最佳技术奖等奖项。